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Wir mussten von der tafel abschreiben, die ganz zeit^^.
zur vorlesung hat dieses buch gehört http://www.amazon.com/gp/product/0123750792?ie=UTF8&tag=pharr-20&linkCode=as2&camp=1789&creative=390957&creativeASIN=0123750792
ich fand das hier ganz cool, hab ich mir vor der vorlesung mal...
Grundlegendes beim raytracing:
-Objekte und oberflächen werden beim raytracing meist durch mathematische formeln beschrieben. Bei normalen "3d-engines" wird die geometrie durch polygone dargestellt und über diese eine textur gelegt die dann das aussehen bestimmt.
-Beim raytracing werden...
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