Dem Spiel fehlt definitiv die Herausforderung.... Egal ob Dungeon, Skirmish oder Quests. Man läuft nie wirklich Gefahr zu sterben.
Was mir auch etwas aufstößt ist, dass man für Identifizierungsrollen mit Astral Diamanten zahlen muss. Die bekommt man zwar durch Dailys und ein paar andere Sachen, aber meistens nur in Rohform. Die muss man dann Refinen, worauf man ein Tagescap hat. Und selbst dann kosten die meisten Sachen 200k+ in Diamanten. Bei einem 24k Tagescap.... danke Perfect World für dieses Geschäftsmodell. Die normale ingame Währungen, Gold, Silber, Kupfer, sind dadurch komplett überflüssig. Repkosten gibt es nicht und Tränke bekommt man in unglaublichen Mengen nachgeworfen.