Anduryondon
addicted to Touhou music
Hmm, interessant wäre der durchschnittliche dmg-gewinn pro %ad bei 4 mobs nebeneinander, denke das ist für champ packs ne relativ realistische Annahme. Zweite Frage wäre ob dmg modifiers auch debuffs beinhalten, wie zb mark of death. Ich gehe mal davon aus, aber wenn nicht würde das debuffs auch nochmal um einiges stärker machen.