Patchinfos 1.10

Greater Heal
Inner Fire
All Three Talent Trees
Power Word: Shield
Priest Racial Abilities

bei mir geht die Seite noch .. ist aber alt ...
den Tag hat jemand im IRC gepostet das nen GM geschrieben haben soll das die Tage genaue Infos erscheinen sollen
 
As has been stated many times in recent posts, a number of improvements are being made to several priest talents and core abilities for the next content patch. Several of these changes are still in the testing process, and in some cases, under discussion - especially those relating to talents. What this means to the players is, the following details pertaining to upcoming change is not comprehensive, and intended primarily to serve as a sneak preview, and in a perfect world, satisfy some of your curiosity.

Too bad this world isn't perfect...

Greater Heal (and Heal starting from rank2) will receive a reduction to its casting time. Currently the spell is a 4 second cast. However, once patch 1.10 releases, the spell, from start to finish will cast in 3 seconds - (2.5 with talent improvement). This spell, along with the Druid's Healing Touch and the Shaman's Healing Wave will all receive an approximate 10% improvement to mana efficiency.

Holy Fire will no longer be a talent required ability. All priests, upon reaching the appropriate level will receive this spell as a core ability. In addition, this spell's casting time has been reduced from 4 seconds to 3.5. The appropriate talent improvement would bring this spell to a 3 second cast. This spell will also be considered holy damage, meaning, effects which improve holy damage will increase the damage of this spell.

Inner Fire is another core ability we're reworking. With the prevalence of wand-use amongst casters, we're not very pleased with the increase of attack power this spell provides and are looking to change Inner Fire so that it is more in line with the original concept behind the ability, i.e. a defensive/soloing spell.

Power Word: Shield is still undergoing testing. Basically, we're running the numbers of the final spell ranks and will likely make changes to its damage mitigation scaling.

Talents are where we're making the most significant changes, however, until the changes have been finalized there is little I'm going to be able to reveal. What I will state is that we're reorganizing and streamlining all three trees, with a particular emphasis on Holy and Discipline. Each tree will have anywhere from 1 to 4 brand new talents available. The focus of Holy will be in providing throughput improvement, such as offering benefits to healing and spell damage. Discipline will focus on staying-power, such as what you see from abilities that improve mana and mana regeneration. Shadow of course, will focus primarily on damage.

Priest class racial improvements are for the most part, complete yet undergoing testing. Until all of them are ready to be unveiled, I'm going to avoid providing specifics. I will try very hard to push out concrete details late next week, if possible.

A number of minor improvements and tweaks continue to be made as well, such as the increase we're making to Prayer of Fortitude's range and radius, the overall reduction to Smite's mana cost, the addition of group buff versions for Divine Spirit and Shadow Protection, and much more. In addition, I can promise that I'll push for the talents to go live on the talent calculator the moment that they've been finalized, which hopefully won't be long now.

naja mal schaun :) hoffe immernoch das inner fire res dazu bekommt ;) ... greater heal wird trotz 3 sek casttime immer noch net häufer verwendet werden denk ich wenn sonst nix geändert wird
 
naja holy als hybrid tree klingt interessant bin mal gespannt was rauskommt

aber ansonsten wirklich nur kleinkram..
 
Bisher sind das einige der eingeforderten Detailverbesserungen.Nice aber zu wenig.
Ich drück euch die Daumen das noch mehr kommt. ;)


baba
 
bevor sie die neuen talente noch ent vorgetsellt und die improvements nicht bekanntgegeben haben wuerd ich mal noch net richten wollen ^^

bye menne
 
aber 2,5 sekunden greater heal ist schon mal ne erste verbesserung
dazu die neuen Gruppenbuffs
und der Anfang ist gemacht ....

wenn jetzt noch die allgemeine Holyüberarbeitung kommt und irgendwas mit Def bin ich glücklich :D

MFG
 
okay ich mache mal den anfang: wenn das so live geht werden priests imba und onehitten alles während sie selbst unangreifbar sind

--->discuss
 
ich will keine dmg spells und talente im holy tree verdammt nochmal, der dumme tree soll uns zu dem machen was wir laut blizzard sein sollen aber noch nie waren:
The Priest class is the master of healing and hate control. Other classes such as the Shaman, Druid, and Paladin can heal, but not as well as the Priest
 
Teiresias schrieb:
ich will keine dmg spells und talente im holy tree verdammt nochmal, der dumme tree soll uns zu dem machen was wir laut blizzard sein sollen aber noch nie waren:

Is doch schon so war immer schon so und wird immer so bleiben ... Geh ma ohne priest mc bwl bgs oder sonstwas geht nix priests sind healer n1 und geht nix drüber..
 
Tanatos schrieb:
Is doch schon so war immer schon so und wird immer so bleiben ... Geh ma ohne priest mc bwl bgs oder sonstwas geht nix priests sind healer n1 und geht nix drüber..

mhm, ich seh den Priester in der Tat als besten healer, aber nur mit geringem Vorsprung.

Das ohne uns angeblich nichts geht, liegt (neben stamina, dispell, groupheal) aber vor allem daran, dass man im Gegensatz zu Priestern von nem Druid oder Shaman in der Regel nicht erwartet, dass er Mainhealer macht, wenn ein Priester da ist. Ne Art selbsterfüllende Prophezeiung. Da man als Mainhealer gesehen wird, wählt man dann auch automatisch anderes Equipment und starrt eben auf die Balken statt sich nach nem Ziel umzuschauen.

Angesichts des miesen DPS eines holy-priest ist der Vorteil bei der Heilung zu gering im Moment. Ein Shamane oder Druid kann bei nem MC-Run fast genausoviel heilen, wenn er nur will.
 
schau dir die blitzheilung an ... hat afaik nur den 10% bonus an healing durch das talent
schami hat ähnlichen heal mit talent das er weniger mana verbraucht ... und das denk ich is im vergleich besser als die blitzheilung
 
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